Мод: Прогрессирующий Зомби-Апокалипсис
Аддон Rise and Survive добавляет прогрессирующий зомби-апокалипсис в Minecraft PE, в котором зомби с каждым днём становятся сильнее.
Описание
Эволюция зомби и рост сложности
- Динамическая шкала сложности увеличивается каждый день, повышая скорость появления зомби.
- Каждые 8 дней зомби становятся быстрее, сильнее и могут открывать новые способности.
- Чем выше сложность, тем выше шанс, что зомби будут появляться в броне и с оружием.

Уникальные классы зомби
Каждый тип зомби приносит новые угрозы, поведение и стратегии:
- Шахтёр-зомби – ломает блоки, чтобы добраться до вас (чем выше сложность, тем быстрее).
- Зомби-строитель – строит башни, мосты и преследует вас, независимо от высоты ваших построек.
- Зомби-ведьма – бросает и пьёт зелья.
- Зомби-подрывник – бросает ТНТ (только урон).
- Эндер-зомби – телепортируется с помощью эндер-жемчужин.
- Прыгуны – прыгают на вас и на блоки.
- Ползун – ползает через узкие пространства.
- Выявители – кричат, чтобы раскрыть ваше местоположение, затем убегают.
- Плюючие – стреляют слюной на расстоянии.
Лидеры орд:
- Гигант – прыгает и призывает клыки.
- Танк – невероятно крепкий.
- Некромант – призывает больше зомби.
Зомби могут также появляться с различными эффектами зелий, например, скорость или сопротивление огню.
Все обычные враждебные мобы отключены, но их добычу можно получить, убивая зомби.
Система орд и Кровавой Луны
- Кровавая Луна наступает каждые 8 дней.
- Орды появляются случайно в 15 блоках от вас, всегда зная ваше местоположение.
- Размер орд масштабируется с уровнем сложности (настраивается в параметрах).

Во время кровавой луны:
- Сон недоступен
- 100% шанс появления 1–2 орд
- Зомби всегда знают, где вы находитесь
Взаимодействие с миром
- Использование рожков или колоколов мгновенно привлекает зомби
- При получении урона выделяется запах крови (замечается на расстоянии до 10 блоков)
- Быстрая регенерация в стиле Java
- Крафт пригодного для использования пороха (уголь + железный самородок)
- Качественные структуры с добычей

Система заражения
- Зомби могут заражать игрока при атаке
- Вероятность заражения настраивается (0–100%)
- Заражённый игрок падает без сознания по истечении таймера
- Золотое яблоко = единственное средство лечения

Визуальные улучшения
- Эффекты кровавого экрана (с поддержкой совместимых визуальных паков)
- Новые скины и анимации зомби (свежие анимации по мотивам оригинала)
- Реалистичные частицы при разрушении блоков
- Светящиеся глаза при использовании Vibrant Visuals

Новые блоки и укрепления
- Проволочный забор
- Конный забор
- Проволочная стена
- Цепной забор (зомби не могут сломать до уровня сложности 75.0)
- Колючая плита
- Колючий забор (зомби не могут сломать усиленный)

Эти блоки наносят урон зомби и помогают сдерживать их натиск.
Новое оружие
- Болото – рубит дерево
- Катана – быстрые рубящие удары
- Кинжал – серия быстрых атак
- Сабля – мощные широкие размахи
- Длинный меч – большая зона поражения
- Молот – сильные критические удары

Гнилая плоть теперь полезна:
- Сырая плоть → Варёная плоть → Кожа

Скриншоты




Поддерживаемые версии
1.21.130
Моды / 1.21 / Блоки / Броня / Декор / Мобы / Миры / Еда / Оружие / Выживание / Инструменты / Новые возможности / Структуры / Хоррор
Minecrafter