Мод: Семья
Этот интересный мод добавляет в Minecraft Bedrock человеческих NPC и превращает мир в более живое место, где можно не только исследовать и выживать, но и взаимодействовать с другими персонажами.
С NPC можно общаться, флиртовать и торговать, постепенно выстраивая с ними отношения. Взаимодействия могут привести к созданию семьи: игроки могут вступать в брак и заводить детей, добавляя в игру элементы семейной жизни и ролевого отыгрыша.
Аддон не отключается достижения, не требует эксперименты и поддерживает русский язык!
Описание
Система репутации
Репутация — одна из важнейших систем для построения романтических или дружеских отношений с NPC в мире.
NPC помнят всё — ваши хорошие поступки… и плохие. Только вам решать, хотите ли вы стать почитаемым героем или грозной угрозой.
🔻 Вы теряете репутацию, если:
- Ударили или убили NPC.
- Развелись.
🔺 Вы получаете репутацию, если:
- Впервые взаимодействовали с NPC.
- Выполнили задания.
- Убили мобов, которые причинили вред NPC (например, зомби).
- Впервые получили эффект Герой деревни (Hero of the Village).
Предупреждение: терять очки гораздо проще, чем получать. Будьте осторожны в своих действиях!
Как это влияет на игровой процесс?
- За каждые 10 положительных очков вы получаете +2% к шансу успеха во взаимодействиях, на которые влияет личность NPC.
- За каждые -10 отрицательных очков вы теряете -2% эффективности.
Сможете ли вы достичь 100% и стать любимцем всех… или опуститесь до 0% и будете отвергнуты всеми?
Примечание: эта система не влияет на вашего партнёра, если вы уже состоите в браке.
Состояния репутации:
- Отвергнутый (Rejected) — отрицательное количество очков.
- Безразличный (Indifferent) — от 0 до 49 очков.
- Уважаемый (Respected) — от 50 до 79 очков.
- Почитаемый (Venerated) — 80 очков и выше.

Как взаимодействовать
Сначала найдите деревню, чтобы отыскать NPC. Выберите понравившегося персонажа и нажмите правой кнопкой мыши или кнопку "Взаимодействовать" на устройствах с сенсорным управлением, чтобы открыть меню взаимодействия, которое включает:
- Взаимодействовать: позволяет общаться, флиртовать, обнимать NPC или дарить ему подарки. Подробнее об этих возможностях будет рассказано далее.
- Изменить движение: позволяет управлять движениями NPC в соответствии с вашими потребностями.
- Торговать: позволяет торговать с NPC и получать различные предметы.
- Оседлать моба: позволяет сесть на сущность или слезть с неё.
- Дополнительно: содержит расширенные взаимодействия, которые не вошли в основное меню. Особенно полезно на небольших экранах.
- Закрыть: закрывает меню взаимодействия.

Взаимодействие
Общение
Общение — это новый способ взаимодействия с NPC.
Этот режим позволяет вести дружеские разговоры, как с соседями или друзьями.
(Примечание: это не повышает очки любви, а является просто обычной беседой.)
Иногда вы можете получить очко репутации, если разговор пройдёт хорошо.
Если у вас хорошая репутация, NPC могут дарить вам подарки!
NPC иногда помнят, выполняли ли вы задания для других или убивали NPC.
Если у вас низкая репутация и вы кого-то убили, они будут чаще напоминать вам об этом.
При плохой репутации разговор может даже привести к потере очка вместо его получения.
Будьте осторожны со своими поступками! Репутация влияет на то, как NPC разговаривают с вами.

В этом подменю вы найдёте различные варианты взаимодействия. Реакция NPC зависит от его отношений с вами (состоит в браке или свободен). Если NPC свободен, исход взаимодействия определяется его характером, поэтому будьте готовы ко всему!
Рассказать шутку: Хотите пошутить? Попробуйте рассказать шутку — возможно, NPC рассмеётся, и вы получите несколько очков любви… а может, он раздражённо отреагирует, и вы потеряете их. Кто-то называет это удачей, а я — программированием.
Обнять: Обнимите NPC… но уважайте его личное пространство, чтобы не попасть в неловкую ситуацию.
Рассказать историю: Поделитесь своей историей — возможно, она понравится NPC, а может, он уснёт. Если немного приукрасить правду, кто знает, вдруг история станет интереснее. Попробуйте!
Далее: Как уже упоминалось, на экране помещается только шесть кнопок, поэтому здесь находятся дополнительные варианты взаимодействия.
Назад: Возвращает вас в исходное меню, если вы передумали.

Флирт: Настроены романтично? Действуйте. Только имейте в виду, что NPC может быть не в настроении… если только он обычно не получает много комплиментов.
Рукопожатие: Пожмите руку NPC — классический и простой дружеский жест.
Подарить подарок: Говорят, что главное — внимание, но NPC запрограммированы быть немного привередливыми. Предмет, который находится у вас в руке при нажатии кнопки, станет подарком. Примечание: если это меч или броня, NPC не наденет и не возьмёт их — для этого есть отдельная кнопка, о которой мы расскажем позже.
Поцеловать: Хотите поцеловать NPC? Попробуйте удачу.
Назад: Возвращает вас в предыдущее меню.

Изменить движение
В подменю Изменить движение вы можете управлять тем, как перемещается ваш NPC.
Свободное перемещение: Позволяет NPC свободно перемещаться, куда он хочет. Это настройка по умолчанию. Иногда, например в режиме охраны, эта опция выбирается автоматически.
Оставаться на месте: Для случаев, когда вы хотите, чтобы NPC оставался на месте и не двигался.
Следовать за мной: Классическая кнопка, позволяющая привести NPC обратно домой.
Назад: Возвращает в предыдущее меню, если вы хотите внести другие изменения.

Торговля
Когда вы нажмёте Торговля, при следующем взаимодействии с NPC сюрприз! Вместо обычного меню взаимодействия откроются варианты торговли с NPC.

Если вы хотите выйти из этого режима, кнопки возврата нет. Просто нажмите ПРИСЕСТЬ (Shift) в игре и снова взаимодействуйте с NPC. Это закроет режим торговли.

Оседлать моба
В подменю Оседлать моба вы можете управлять тем, на чём ездит ваш NPC:
Сесть на лошадь: Подойдите к лошади, и ваш NPC сядет на неё. Но будьте осторожны: если поблизости нет лошади, NPC разозлится.
Сесть на верблюда: Позволяет NPC ездить на верблюде. Идеальный вариант для приключений в пустыне!
Прекратить езду: Если хотите, чтобы NPC слез с лошади или верблюда, не причиняя ему вреда, выберите эту опцию.
Назад: Возвращает в предыдущее меню.

S.P.E.C.I.A.L
Миссии
Попросите NPC о миссии в зависимости от его профессии. NPC даст вам задание, после чего вам нужно будет вернуться с необходимыми предметами. После их передачи вы получите награду — 2 изумруда и 5 очков репутации!
Помните: запросить новую миссию у того же NPC можно через 10 минут.
Миссии фермера
- Получить 8 яблок
- Собрать 12 пшеницы
- Собрать 10 моркови
- Получить 4 торта
- Испечь 8 печений
- Собрать 6 свёклы
- Найти 1 золотое яблоко
- Получить 2 ведра молока
- Собрать 4 бутылки мёда
Миссии шахтёра
- Добыть 20 камня
- Собрать 16 гладкого камня
- Собрать 20 диорита
- Выкопать 30 гравия
- Найти 2 куска необработанного железа
- Получить 8 кремня
- Создать 10 факелов
- Добыть 20 угля
- Собрать 20 сланцевых плиток
- Собрать 12 необработанной меди
Миссии библиотекаря
- Получить 4 кожи
- Собрать 8 бумаги
- Собрать 20 сахарного тростника
- Найти 1 зачарованную книгу
- Создать 4 книжные полки
- Собрать 4 книги
- Создать 1 кафедру
- Подготовить 1 чистую книгу
- Собрать 20 чернильных мешков
- Получить 7 перьев
- Создать 4 резные книжные полки
Миссии священника
- Собрать 15 гнилой плоти
- Собрать 20 редстоуна
- Получить 7 стеклянных бутылок
- Найти 2 огненных порошка
- Собрать 8 костей
- Подготовить 8 бутылок воды
- Получить 1 золотое яблоко
- Сварить 6 любовных зелий
- Создать 6 жёлтых стеклянных панелей
- Получить 8 красных ковров
Миссии лучника
- Собрать 32 палки
- Собрать 6 брёвен
- Получить 12 перьев
- Найти 8 кремня
- Создать 1 стол лучника
- Создать 6 мишеней
- Создать 1 арбалет
- Подготовить 6 нитяных крючков
- Собрать 20 нитей
- Создать 1 щит
Миссии шеф-повара тако
- Получить 14 свиных отбивных
- Собрать 16 кусков говядины
- Приготовить 12 тортильей
- Собрать 8 початков кукурузы
- Собрать 4 красных перца
- Собрать 7 зелёных перцев
- Найти 8 перцев хабанеро
- Приготовить 5 свиных отбивных
- Приготовить 4 жареных курицы
Попросить о браке
Прежде чем объяснять назначение этой кнопки, давайте поговорим об очках любви. Каждый раз, когда вы вступаете в романтическое взаимодействие, вы можете получить или потерять очки, которые отображаются здесь (см. скриншот).

Теперь, когда вы нажмёте кнопку Попросить о браке, вы войдёте в этот режим с обручальным кольцом, которое можно создать в игре. Чтобы "приручить" NPC или сделать ему предложение, нажмите правой кнопкой мыши или выберите "Взаимодействовать", держа кольцо в руке.


- Если у вас меньше 11 очков, шанс на брак составляет 0%.
- При 11 очках шанс составляет 10%.
- При 21 очке шанс составляет 20%.
- При 31 очке шанс составляет 30%.
- ...
- При 91 очке шанс составляет 90%.
- А если вы достигнете 100 очков, шанс на брак составит 100%!

Если вы передумали или ещё не готовы к обязательствам, взаимодействие без кольца вызовет предупреждение. Вам нужно будет решить, хотите ли вы продолжить или отказаться.

После вступления в брак это будет отображаться здесь как семейное положение, и теперь будет указано "в браке" (married).

Установить дом и отправиться домой
Нужно объяснение? При нажатии Установить дом NPC сохранит свой дом по координатам, на которых вы находились в момент нажатия этой кнопки.
При выборе Отправиться домой NPC телепортируется в сохранённое место.

Показать характер
Не получается набрать очки? Думаете, что плохо флиртуете? Не переживайте — этот аддон реагирует на то, что называется характером. Каждый NPC получает случайно выбранный характер, который влияет на его реакцию на ваши взаимодействия.
Примечание для игрока мы хотим подчеркнуть, что этот аддон не стремится поддерживать стереотипы, и просим вас не переносить игровые данные на реальную жизнь. Спасибо за понимание!
За каждые 10 очков репутации вероятность успешного взаимодействия увеличивается на 2%.
За каждые -10 очков она уменьшается на -2%.
Возможные характеры:
- Добрый:
- Шутка: 55%
- Объятие: 85%
- История: 25%
- Рукопожатие: 75%
- Застенчивый:
- Шутка: 35%
- Объятие: 15%
- История: 75%
- Рукопожатие: 10%
- Смелый:
- Шутка: 25%
- Объятие: 35%
- История: 80%
- Рукопожатие: 25%
- Самовлюблённый:
- Шутка: 15%
- Объятие: 10%
- История: 60%
- Рукопожатие: 10%
- Грубый:
- Шутка: 25%
- Объятие: 15%
- История: 70%
- Рукопожатие: 65%
- Брезгливый:
- Шутка: 60%
- Объятие: 1%
- История: 80%
- Рукопожатие: 1%
- Странный:
- Шутка: 65%
- Объятие: 25%
- История: 80%
- Рукопожатие: 10%
- Улыбчивый:
- Шутка: 85%
- Объятие: 55%
- История: 50%
- Рукопожатие: 80%
- Шутник:
- Шутка: 95%
- Объятие: 45%
- История: 15%
- Рукопожатие: 50%
- Скучающий:
- Шутка: 6%
- Объятие: 25%
- История: 15%
- Рукопожатие: 70%
- Умный:
- Шутка: 26%
- Объятие: 16%
- История: 60%
- Рукопожатие: 70%
- Сильный:
- Флирт: 70%
- Поцелуй: 50%
- Красивый:
- Флирт: 80%
- Поцелуй: 30%
- Непривлекательный:
- Флирт: 75%
- Поцелуй: 80%
- Ловкий:
- Флирт: 40%
- Поцелуй: 20%
- Высокий:
- Флирт: 65%
- Поцелуй: 30%
- Низкий:
- Флирт: 30%
- Поцелуй: 60%
- Стройный:
- Флирт: 40%
- Поцелуй: 50%
- Полный:
- Флирт: 60%
- Поцелуй: 60%
- Неуклюжий:
- Флирт: 65%
- Поцелуй: 40%
Кнопка Показать характер доступна в меню специальных кнопок. Если у вас больше 10 сердец, NPC может раскрыть вам свой характер.
Социализация

Так, вы заметили, что ваша деревня кажется пустой? Вам нужно больше жителей! Режим Социализация позволяет свободным NPC заводить детей друг с другом, создавая новых людей. Однако для этого вам понадобится любовное зелье. Пока дети ещё малы, их возможности взаимодействия будут сильно ограничены — в конце концов, они всего лишь дети!



Вы увидите появляющиеся сердечки. Вам нужны 2 NPC, независимо от их типа, и у них появится ребёнок.
Чтобы выйти, просто нажмите правой кнопкой мыши или выберите "Взаимодействовать" без зелья, после чего появятся две кнопки:
- Выйти из СМ (Socialize Mode): выйти из этого режима и вернуться к обычному режиму.
- Закрыть: закрыть это небольшое меню.

Когда вы состоите в браке, в специальном меню появляются новые кнопки!
Работа
Вы можете отправить на работу только NPC, состоящего в браке.
Это зависит от его профессии, которая отображается здесь (см. скриншот). В настоящее время доступны:

Фермер: Будет заниматься фермерством для вас. Лучше огородить его забором на поле с посевами, чтобы он не убежал, не закрыл воду или не застрял. Принимайте меры предосторожности.


Шахтёр: Хотите, чтобы кто-то каждые 30 секунд сообщал вам о наличии руды? Вы можете спросить, где находится ближайшая руда.
Радиус составляет 6 блоков. Хотите получить больше информации о том, где находится руда? Хм, боюсь, это будет стоить ровно 8 изумрудов. Отдайте их NPC, и в следующем сообщении он вернётся с координатами. Всё просто.

Библиотекарь: У вас есть книга с Удачей II? Хотите создать её копию, чтобы объединить книги и получить Удачу III, но не можете? Ваш NPC-библиотекарь может клонировать зачарованные книги. Передайте ему зачарованную книгу, которую хотите скопировать, а также 10 очков опыта — конечно, ничего не бывает бесплатно.



Лучник: Хотите настоящего охотника? Выберите животное, на которое он будет охотиться. Если вы ещё не дали NPC трезубец, лук или арбалет, он получит временный лук.

Священник: Эй, у вас есть мясо зомби? Знаете ли вы, что священник может использовать свою магию, чтобы снова сделать его свежим? Просто нажмите правой кнопкой мыши, держа мясо зомби в руке, пока NPC находится в рабочем режиме, и он даст вам очищенное мясо. Также в этом режиме он может использовать зелья и давать их своим гуманоидным спутникам.



Чтобы выйти из этих режимов, присядьте и взаимодействуйте с NPC. Если у него есть инвентарь, сначала очистите его, например у лучника и фермера, иначе рабочий режим не закроется.
Картограф:
- Картограф может исследовать мир и приносить вам предметы, если вы дадите ему пустую карту и 4 уровня опыта.
- Имеет миссии, связанные с картами.


Оружейник:
- Автоматически восстанавливает прочность всех предметов в вашем инвентаре, которые имеют прочность, по 1 единице каждые 3 секунды.
- Имеет миссии, связанные с инструментами и минералами.


Рыбак:
- Может ловить рыбу для вас, если вокруг него есть как минимум 6 блоков воды.
- Будет что-то ловить каждые 40 секунд — это может быть рыба или сокровище.
- Имеет миссии, связанные с рыбалкой.


Пастух:
- Меняет цвет ближайшей овцы, состригает с неё шерсть и позволяет ей снова отрасти.
- Имеет миссии, связанные с шерстью.

Шеф-повар тако

Торговец тако (Taquero) — уникальная профессия, добавленная по результатам голосования сообщества. Её выбрали пользователи Discord!
Функции торговца тако:
Производит тако каждые 2 минуты — очень питательный продукт.
- Питательность: 16
- Насыщение: 3.5
Новые ингредиенты и соответствующие растения:
Зелёный и красный перец
- Питательность: 3
- Насыщение: 0.3
Перец хабанеро
- Питательность: 2
- Насыщение: 0.3
Кукуруза
- Питательность: 2
- Насыщение: 1.5
Тортилья
- Питательность: 3
- Насыщение: 2.5
Особенности выращивания:
- Все семена можно приобрести у определённых NPC.
- Культуры растут от 3000 до 6000 секунд.
- Растения ведут себя как кусты — для сбора урожая нажмите правой кнопкой мыши или используйте костную муку.


Забеременеть
Эта кнопка позволяет вам создать семью. Первый слот вашего инвентаря должен быть пустым — ваш партнёр поместит туда предмет ребёнка, который будет находиться там, пока не вырастет достаточно. Для достижения 100% требуется примерно 15 минут.

В это время ребёнок может плакать или расстраиваться: возможно, он голоден, поэтому дайте ему бутылочку (см. рецепт создания).


Или, возможно, у него сломалась соска — дайте ему новую (см. рецепт создания).


Если ребёнок плачет или расстраивается, он временно перестаёт расти, поэтому поспешите ему помочь!
Когда он достигнет 100%, вы сможете разместить его в мире и дать ему имя.



Хотите, чтобы другой игрок стал членом семьи ребёнка, или хотите убедиться, что никто другой не попытается встречаться с вашим ребёнком-NPC? Используйте семейный реестр, чтобы сделать другого игрока родственником ребёнка. Если часто давать ребёнку бутылочки, он будет расти быстрее.


Член семьи получит доступ к тому же специальному меню, что и дети.

Экипировка
Хотите защитить своего NPC? Дайте ему лучшую броню, меч, лук или трезубец. Хотите снять оружие или инструмент? Ваша рука должна быть пустой. Хотите заменить часть брони? Взаимодействуйте с NPC, держа в руке другую часть экипировки.


Чтобы выйти из этого режима, присядьте и взаимодействуйте с NPC.
Режим охраны
Ближний бой: Работает с любым инструментом — даже без него (хотя это не самая лучшая идея).
Дальний бой: Требует лук, арбалет или трезубец.

В любом из режимов вы можете кормить NPC, чтобы восстановить ему здоровье. Он будет атаковать монстров, за исключением криперов, а также любую сущность, которую атакуете вы или которая атакует его, за исключением других жителей и големов, поскольку они являются друзьями.
Чтобы выйти из режима, взаимодействуйте с NPC и выберите "Выключить РО (Режим охраны)". Если вы не хотите отключать режим охраны, просто нажмите "Закрыть".

Потерянный член семьи

Потеряли члена семьи? Используйте этот локатор, и все связанные с вами сущности появятся и будут телепортированы к вам.



Этот аддон включает три разные версии поведения:
Золотая: стандартная версия, о которой мы рассказали выше.
Алмазная: эта версия позволяет взаимодействовать с другими игроками, если у вас есть друзья. После достижения 50 очков с игроком вы можете вступить с ним в брак и завести детей. Эта версия использует player.json, поэтому может быть несовместима с другими аддонами, которые изменяют player.json.







Развод
Чтобы развестись, создайте или купите предмет для развода. Используйте его, взаимодействуя с ним.



Если NPC, с которым вы состоите в браке, жив, рекомендуется использовать этот предмет рядом с ним. Если он мёртв, используйте предмет самостоятельно.
Стражи (Рыцари / Охранники)
Стражи — это не взаимодействующие жители, главная задача которых — защищать деревню. Они были добавлены после многочисленных просьб сообщества — надеемся, теперь вы довольны!
Поведение:
- Они атакуют всех враждебных мобов, кроме криперов.
- Если вы ударите их, они нападут на вас. И поверьте — вам этого не захочется.
- Даже не пытайтесь убить их — у них очень много здоровья.
- Когда они злятся, то надевают шлем, чтобы вы могли понять, что они находятся в боевом режиме.
- Если один из них разозлился на вас, просто отойдите и подождите, пока он успокоится, прежде чем снова приближаться.
Они сильные, неумолимые и всё помнят. Будьте осторожны — не стоит связываться со стражем.


Настройки администратора
Позволяют настроить множество параметров аддона. Благодаря этому можно избежать жалоб вроде "слишком быстро" или "слишком долго". Всё полностью зависит от вас!
Пол игрока
Администратор может отправить форму для смены пола игроку или себе. После этого игрок сможет изменить свой пол, если выбрал его неправильно или в определённый день чувствует себя иначе.
Примечание: пол никогда не влияет на отношения NPC. Разница только визуальная, NPC это не затрагивает.
Изменить семейное обращение
Администратор может отправить форму для изменения семейного обращения игроку или себе. Это определяет, как ваши дети-NPC будут вас называть — мама, папа, учитель, они и т. д.
Это полностью независимо от пола: вы можете быть женщиной, но при этом ваши дети могут называть вас папой.
Также можно создать собственное семейное обращение, например "Босс" или "Капитан".
Перезарядка беременности
Не хотите ждать 24 часа, чтобы завести ещё одного ребёнка? Вы можете изменить это время! Имейте в виду, что оно рассчитывается по реальному времени, а не по игровому.
Время роста ребёнка
Не нравится 15 минут? Можно сократить время роста до 1 минуты или увеличить его до 40 минут.
Браки
Не любите моногамию? Теперь можно увеличить количество супругов для одного игрока — максимум до 10.
Популярность
Хотите увеличить, уменьшить или сбросить количество очков популярности до 0? Используйте эту настройку, чтобы изменить их по своему желанию.
Убитые NPC
Хотите узнать, каких NPC вы убили? Эта настройка показывает всех NPC, которых вы уничтожили в режиме выживания.
Помощь NPC
Если вы когда-либо помогали NPC, выполняя миссию, теперь можно посмотреть, кому именно вы помогли.
Сбросить последователей
Используйте эту настройку, если ваши последователи работают некорректно и вы хотите удалить всех NPC-последователей. Только для экстренного использования.

Внешний вид
Теперь NPC отражают свои физические особенности: высокий, низкий, стройный или полный NPC будет иметь соответствующие особенности телосложения в своей модели.
Ранее NPC делились на мужчин и женщин, для каждого пола было примерно по 20 различных вариантов внешности.
Теперь каждый пол разделён на:
- 25 вариантов верхней одежды
- 25 вариантов нижней одежды
- 25 вариантов цвета или узора кожи
- 25 вариантов причёсок
В результате получается 390 625 возможных комбинаций для каждого пола.
Вы по-прежнему можете изменять файлы skin.png, используя собственные дизайны, но они должны быть правильно разделены.



Парикмахер — Парикмахерская
Используйте парикмахерскую станцию, чтобы изменить у NPC кожу, причёску, верхнюю или нижнюю одежду на любой из доступных вариантов. Настройте и создайте любимую комбинацию внешности для своего NPC.
Для использования:
- Посадите сущность на стул парикмахера.
- Нажмите правой кнопкой мыши, чтобы изменить стиль, а ударьте по NPC, чтобы переключить часть внешности, которую хотите настроить.
- Чтобы снять NPC со стула, присядьте и взаимодействуйте с ним.
- Чтобы убрать сам стул, ударьте по нему, когда он пуст.


Скачать мод на семью
Золотая версия
Алмазная версия
Поддерживаемые версии
26.40