MCPE-CLUB » Моды » Мод: Осадные войны
Мод: Осадные войны для Minecraft

Мод: Осадные войны

Вчера, 20:34
127
0
0

Этот аддон добавляет в Minecraft Bedrock полноценную систему средневековой войны с осадами и осадными орудиями. Игрок получает возможность управлять разрушительными боевыми механизмами и участвовать в масштабных сражениях за территории. В мире появляются замки разбойников, которые можно штурмовать. Для этого используются осадные машины, способные разрушать укрепления и подавлять защиту противника. После начала осады активируются волны врагов, усложняющие бой.

Особенности

  • Осадные орудия: катапульты, требушеты и другие машины разрушения.
  • Штурм замков разбойников.
  • Волновые осады с усилением противников.
  • Возможность призывать союзных воинов.
  • Тактический геймплей с разрушением укреплений перед штурмом.

Мод находится в стадии Beta-разработки и продолжает активно обновляться, получая исправления и новые функции.

Описание

Осадные орудия

(НОВОЕ) У всех осадных орудий добавлены кастомные анимации смерти.

Корабль вассалов

Ваш транспорт для переброски войск по морям Minecraft. Корабль вмещает до 6 юнитов плюс капитана, что делает его идеальным для масштабных военных операций. Полностью управляется с помощью боевых барабанов и механики захвата через знамёна — вы можете собрать и контролировать собственный имперский флот.

Корабль также можно улучшать: взаимодействуйте со щитом, рогом козла или баллистой, чтобы применить улучшения. Обратите внимание: одновременно может быть активировано только одно улучшение.

Осадная повозка

Управляйте этой мобильной крепостью, используя любое ездовое существо, и врывайтесь в бой! Перевозите свои войска прямо на линию фронта, атакуйте из безопасности повозки и проламывайте вражеские стены вместе с союзниками.

(НОВОЕ) Улучшения осадной повозки теперь взаимодействуют с определёнными предметами и дают пассивные эффекты:

  • Щит: увеличивает здоровье.
  • Варочная стойка: пассивное лечение, но с уменьшением базового здоровья.
  • Знамёна / флаги: юниты в повозке автоматически приручаются каждые 60 секунд.

Жаровня

Жаровня — первое осадное устройство, которое нельзя скрафтить. Используется как в обороне, так и в нападении: она поджигает ваши стрелы. Но это не обычный огонь из базовой игры — стрелы действительно воспламеняют блок, в который попадают!

Осадная башня

Управляйте мощной осадной башней, продвигайте её к вражеским стенам и проникайте прямо на территорию крепости. Идеально подходит как альтернатива тарану, если стены замка слишком крепкие для прямого пролома — позволяет забрасывать солдат прямо на стены.

Баллиста

Точное осадное орудие, стреляющее стрелами с высоким уроном. Идеально подходит для обороны укреплений или поддержки атак с дальнего расстояния. Для работы требуются стрелы и Пусковой жезл.

Катапульта

Осадное орудие ближнего радиуса действия, запускающее взрывные снаряды. Отлично подходит для контроля толпы и точечного разрушения слабых мест в крепостях. Идеальна для начала штурма и прорыва первой линии обороны.

Это орудие стреляет в направлении, куда смотрит игрок.

Требушет

Машина максимального дальнего разрушения. Запускает огромные огненные взрывы. После установки не поддаётся прицеливанию — направление задаётся фиксированным положением требушета.

Важно заранее продумывать позицию перед размещением.

Особенность: если держать подзорную трубу в инвентаре и взаимодействовать с требушетом, активируется просмотр траектории — теперь вместо старой системы камеры показывается путь полёта с помощью частиц в реальном времени.

Таран

Медленное, но мощное осадное устройство, предназначенное для разрушения стен и ворот. Сначала активируйте таран с помощью Пускового жезла, затем повторно используйте его, чтобы выпустить разрушительный заряд.

Таран может двигаться только прямо, поэтому важно заранее продумывать маршрут.

Будьте осторожны: вражеские юниты могут захватить ваш таран и использовать его против вас. Чтобы предотвратить это, используйте именное знамя для закрепления оружия за собой.

Строительство и передвижение:

После размещения вы увидите полупрозрачный контур осадного орудия. Взаимодействие со строительным материалом будет постепенно собирать осадную машину. В этом состоянии можно присесть и взаимодействовать, чтобы повернуть устройство перед завершением строительства.

После завершения постройки осадные орудия нельзя перемещать (исключение — таран). Поэтому важно заранее точно выбирать место установки.

Если осадное орудие будет уничтожено, из него выпадут только части рецепта, а не само устройство. Так как они дорогие в крафте, предусмотрены способы перемещения с помощью поводка, что делает счастливого гастa немного полезнее ;)

Система захвата:

Осадные орудия и юниты имеют систему захвата. Это функция, которая, вероятно, будет дорабатываться в будущем.

Чтобы захватить юнит или осадное орудие, присядьте и взаимодействуйте с любым именным знаменем. После этого устройство или юнит будет атаковать только если он находится у вас в инвентаре и будет сражаться с другими игроками.

Система захвата юнитов, к сожалению, не позволяет использовать союзных игроков — механика знамён работает только для одиночного владения.

Полевой ремонт:

Теперь повреждённые осадные орудия и деревянные ворота можно ремонтировать, используя доски и брёвна. Для ремонта необходимо присесть и взаимодействовать с объектом.

Тараны:

Внутренняя логика кода была полностью переработана для более стабильной и предсказуемой физики работы.

Настройка баллисты:

Механика прицеливания и стрельбы была улучшена: баллисты больше не стреляют при отсутствии прямой видимости цели. Теперь они визуально выпускают высокоскоростные копьеподобные снаряды, при этом расходуют стандартные стрелы, чтобы сохранить баланс стоимости боеприпасов.

Оборонительные сооружения

Ворота замка

Массивные укреплённые ворота, предназначенные для перекрытия входов в замок. Взаимодействуйте с ними, чтобы открывать и закрывать по команде.

Требуют развития замка уровня «Город» или выше для постройки.

Деревянные ворота

Прочные интерактивные ворота с 200 HP, которые можно запирать от вторжения. Взаимодействие переключает состояние открыто/закрыто, а приседание + взаимодействие — блокирует их.

Враги и игроки могут выбить их тараном, поэтому не оставляйте без защиты.

Камни в куче

Взаимодействуйте с кучей, чтобы брать тяжёлые камни. Их можно:

бросать во врагов вручную
использовать как боеприпасы для катапульты
загружать прямо в требушет для особого залпового выстрела

Куча постепенно уменьшается по визуальным стадиям, поэтому важно защищать запасы и обеспечивать снабжение инженеров.

Бочка со стрелами

Может хранить до 64 стрел. Наполняется при взаимодействии со стрелами. Если установлена рядом с фальконерами или баллистами с прислугой, автоматически снабжает их боеприпасами и поддерживает перезарядку прямо из бочки.

Стрелевые бойницы

Полудекоративные блоки, дающие визуальное укрытие и позволяющие стрелам проходить сквозь них.

Из-за текущих ограничений блок работает как тонкая плита, расположенная в верхней части блока. Пока что это скорее визуальный элемент, чем полноценное физическое препятствие.

Структуры

Укреплённые деревни

Добавлено 4 новых варианта деревень для тёплых и холодных биомов. Они выступают как символические королевства жителей и иллагеров и имеют серьёзные оборонительные укрепления.

Также присутствуют AI-королевства жителей, которые можно просматривать в меню флагов замка.

Часовня

Находится в берёзовых лесах. Это дом моба Оракула.

Греческий корабль

Новая структура, генерирующаяся в океане. Это огромный неподвижный корабль, который можно штурмовать как осадную цель.

Особенность: он способен вызывать вражеские вассальные корабли, которые вступают в бой против игрока.

На борту находится опасный новый противник, победить которого будет непросто, но награда того стоит: добыча с осады и бочки в кормовой части корабля.

Будьте осторожны — не сжигайте лут.

Замок Отрёкшихся

Структура, генерирующаяся в горных биомах. Здесь вы встретите нового босса — Отрёкшегося рыцаря. Внутри также множество врагов, поэтому приходите подготовленными.

Замок Тиранов

Колоссальная крепость, крупнейшая из всех существующих укреплений. Она буквально напичкана осадными орудиями и огромными армиями.

Замок выдержал множество осад, но на стенах видны следы разрушений. Эти повреждённые участки — ваши возможные точки прорыва. Сможете ли вы захватить Замок Тирана?

Биом: тайга

Замок Монарха

Укреплённая крепость в мирном поселении. Здесь Монарх скрывается в своём оборонительном замке.

Можно укрыться за стенами, собрать армию и подготовиться к контратаке против угрозы иллагеров.

Биом: равнины

Пустынный замок

Песчаная крепость с пересекающимися стенами, высокой центральной башней и внутренним двором. Сильно укреплён и насыщен врагами и осадными оборонительными устройствами.

Замок викингов

Ледяная крепость, генерирующаяся в снежных равнинах. Вас ждут холодоустойчивые враги и суровые северные сражения.

Тренировочный лагерь жителей

Позволяет рекрутировать солдат через мини-игру. Взаимодействуйте с генералом жителей и новобранцами, чтобы получить автоматически приручённых бойцов для армии.

Замок разбойников

Укреплённая структура с плотными ближними боями. Узкие коридоры, комнаты и постоянные волны врагов.

Форт разбойников

Более открытая структура с центральным двором и тренировочной зоной, рассчитанная на более масштабные сражения.

Захваченная деревня

Активная зона войны, где разбойники захватили поселение. Сожжённые поля, пленные жители и постоянные стычки. Задача — освободить деревню.

Замок жителей

Лесные крепости с элитными солдатами жителей. Можно рекрутировать опытных бойцов для своих кампаний.

Атмосферные структуры

В мире будет появляться 3 повозки.

Мобы

Юниты жителей

Все юниты жителей (кроме стража знамени) теперь могут экипировать броню и оружие. (Шевалье может экипировать только шлем и нагрудник.)

Вардер

Солдаты-жители, вооружённые мечами или копьями и щитами. Их можно нанять за изумруды, чтобы они сражались на вашей стороне. Доступны 4 варианта.

Продвинутые построения

Добавлены новые стационарные защитные построения в меню Стража знамени:

  • Фаланга
  • Черепаха

Доступно только для вардеров.

Сентинель

Опытные арбалетчики, обученные дальнему бою. Их можно нанять за изумруды для поддержки огнём во время осад. Доступны 4 варианта.

Расходуя опыт, Сентинели могут устанавливать защитные щиты в направлении взгляда игрока. Щиты действуют 1 минуту.

Фальконер

Опытный лучник дальнего боя. Этот юнит наносит урон на большом расстоянии, используя способность «Дождь стрел», обрушивая шквал стрел на противника. Наблюдайте, как небо темнеет от летящих стрел! Доступно 5 вариантов.

Страж знамени

Ключевой юнит для управления армией. Позволяет:

  • улучшать вардеров до щитовых стен
  • превращать сентинелей в фальконеров
  • отдавать приказы отрядам и строить формирования
  • создавать боевые группы для дальних походов

Когда прирученные фальконеры находятся в радиусе, страж получает особую способность "Дождь стрел" (см. ниже).

Чтобы закрепить этого юнита за своей фракцией, используйте именное знамя, присев рядом с ним. После захвата только вы сможете управлять союзниками, и они будут автоматически атаковать врагов.

Система команд

Перед новым штурмом используйте систему команд, чтобы получить обзор поля боя сверху. Вы можете:

  • размещать солдат в тактических группах
  • управлять юнитами по отдельности
  • отдавать приказы
  • отправлять войска в атаку или удерживать позицию

Битва полностью под вашим контролем.

Шевалье

Первый кавалерийский юнит в Sieged. Шевалье сочетает скорость и мастерство: он стремительный, ловкий и смертельно опасен с копьём. Его можно использовать как личную охрану или вместе с стражами знамени. Идеален для элитной кавалерии на вашей стороне. Высокомерный по характеру, но полностью оправдывает это своими навыками.

Тамплиер

Воин, выкованный верой. Тяжело бронированный солдат, которого можно размещать для защиты замка или вести в бой рядом с собой.

Главная особенность — тренированная защита щитом: при попадании стрел или трезубцев он поднимает щит и полностью блокирует весь урон от снарядов на короткое время, после чего контратакует.

Тамплиер открывается через улучшение "Железная дисциплина" в Леджере или может быть повышен из вардера с помощью Свитка военного приказа.

Осадный инженер

Автономный специалист, который обеспечивает работу артиллерии и логистику снабжения. При размещении рядом с кучей камней он самостоятельно собирает валуны и доставляет их к ближайшему требушету или катапульте.

Помимо боевой роли, является торговцем:

  • продаёт компоненты для крафта (ноги осады, рычаги катапульты и требушета, закалённую сталь)
  • может продавать сами осадные орудия
  • выкупает лишние компоненты за изумруды
  • продаёт перчатку кузнеца

Осадного инженера можно получить, присев и взаимодействуя с любым жителем, имея предмет "осадные ноги".

Важно: наличие инженера в вашей территории требуется для разблокировки продвинутых осадных технологий через Леджер.

Повозочник

Сущность для быстрого перемещения между флагами союзных и нейтральных замков. Также может перевозить войска.

  • появляется после второго улучшения флага замка
  • позволяет перемещаться между вашими и союзными флагами
  • имеет режим транспортировки войск

⚠️ Не предназначен для межизмеренного перемещения — может вызвать краш мира.

Оракул

Пассивный моб, похожий на вызывателя, обитающий в часовнях.

  • подсвечивает ближайшие сущности
  • иногда превращает иллагеров в жителей
  • кидает лечебные и регенерационные зелья союзникам
Нобель

Живёт в замках укреплённых деревень. Выдаёт игроку квесты и специальные предметы для их выполнения.

  • выполнение квестов открывает более сложные задания
  • даёт ценные награды
Монарх

Справедливый правитель с тайнами. Его связи с Королём Тиранов остаются загадкой.

Монарх выдаёт квесты с мощными наградами, включая Свитки военных приказов, позволяющие управлять юнитами:

  • приседание + взаимодействие с жителем:
    • вардер → повышение
    • вардер → шевалье
    • сентинель → фальконер

Также можно построить своё королевство и получить Флаг замка, чтобы захватывать территории.

Если бросить пустой герб рядом с Монархом после победы над боссом, он создаст один из гербов королевства (Война, Богатство, Строительство и др.), открывающий разные пути развития.

Режим Престижа

Если постоянно отказывать Монарху в квестах, активируется режим престижа.

  • прогресс боссов сбрасывается (Forsaken Knight, War Ravager, Tyrant King)
  • боссы получают скрытые усиления зелий
  • за победу выдаются золотые трофеи с уникальным лором

Юниты иллагеров

Ванкишер

Элитные воины иллагеров, вооружённые щитами и мечами. Их опасная особенность — мощная таранная атака с рывком, пробивающая любые защиты.

Палач

Жестокие командиры иллагеров с топорами и тотемами бессмертия. Эти враги крайне живучи и не сдаются легко.

Лансер

Смертоносный аналог Шевалье. Лансер представлен в трёх вариантах, адаптированных под разные биомы и условия боя. Недооценивать его нельзя — это один из самых опасных кавалеристов иллагеров.

Ранскакер

Закалённый иллагер-охотник, который выкашивает всё на своём пути. Обладает дальним боем и способен обнаружить игрока с огромной дистанции, обстреливая стрелами на расстоянии более 50 блоков.

Имеет версии для тёплых и холодных биомов.

Особые юниты

Берсерк

Ужасные воины, входящие в состояние ярости при получении урона. В ярости получают:

  • повышенную скорость
  • увеличенную силу
  • увеличенный размер

И наносят разрушительные ближние атаки.

Искоренитель

Песчаный воин, адаптированный к пустыням. При получении урона вызывает двух миражных стражей, которые отвлекают игрока, пока он сам атакует под маскировкой.

Джавелир

Элитный морской боец, встречающийся только на греческом корабле. Вооружён тяжёлым копьём и усиленным щитом в стиле гоплита. Отличается высокой точностью и дисциплиной боя.

Чифтан

Мини-босс рейдов. Прибывает верхом на разорителе и обладает большим запасом здоровья. Вызывает волны врагов для подавления игрока.

Если быстро не устранить его, он может усилить атаку рейда.

После убийства накладывает эффект "Плохой знак", что может привести к новой волне рейда.

Мирные иллагеры

Мирный иллагер

Мирный моб иллагеров, доказывающий, что не все иллагеры были созданы для войны. Возможно, они просто хотели иной жизни под новым правлением.

Механика ярости

Убийство этих мобов сильно разозлит Тирана, делая его босс-файт значительно сложнее.

Бартер

Если на вас надета Корона Тирана, вы можете торговать с этими мирными иллагерами, как с пиглинами. Бросьте изумруд на землю, чтобы начать обмен. В ответ можно получить как ценные награды, так и неудачные предметы — всё зависит от удачи.

Оружие и броня

Новое вооружение

В арсенал добавлены: Дротик (Javelin), метательный топор, метательный кинжал, биллхук, двуручный меч, сабля, гладиус, цеп (Flail), деревянная пика, длинный лук, тяжёлый арбалет, многозарядный арбалет, морнингстар, алебарда, пика, длинный меч, цвайхендер, тяжёлый молот, боевой молот, глефа, короткая глефа (иногда накладывает яд) и копьё (увеличенный урон при верховой езде).

Новая броня

Добавлены новые сеты брони:

  • Королевский набор
  • Морской набор
  • Закалённая сталь (красная ткань)
  • Набор полководца (ледяной)
  • Набор Покаяния
  • Пустынный набор
  • Экипировка тамплиера
  • Экипировка вардеров

Щиты

Шесть уникальных щитов:

  • баклер
  • круглый щит
  • большой круглый щит
  • ростовой щит
  • каплевидный щит
  • башенный щит

Башенный щит можно устанавливать в землю, превращая его в стационарное защитное укрытие.

Механика деревянных пик

Приседая и взаимодействуя, можно размещать до 3 пик на одной поверхности блока.

  • сущности, наступающие на пики, получают постоянный урон
  • урон увеличивается в зависимости от количества пик
  • пики со временем изнашиваются и исчезают

Блоки и крафт

Система ковки

Закалённая сталь — основа всего высокоуровневого оружия, брони и щитов. Её нельзя просто скрафтить — сначала её нужно выковать.

Шаг 1 — Нагрейте железо

Поместите железные слитки в доменную печь, чтобы получить нагретое железо.

Работайте быстро: нагретое железо остывает и превращается обратно в обычный железный слиток всего через 5 секунд после попадания в инвентарь.

Шаг 2 — Наденьте перчатку

Перед работой с нагретым железом экипируйте Перчатку кузнеца в слот нагрудника.

Если взять нагретое железо голыми руками, персонаж загорится.

Шаг 3 — Куйте на наковальне

Присядьте и взаимодействуйте с Кузнечной наковальней, держа нагретое железо, чтобы запустить мини-игру ковки.

Попадите в зелёную зону, чтобы получить слиток закалённой стали. Если промахнётесь, железо будет потеряно.

Износ наковальни

Кузнечная наковальня имеет три стадии износа. Каждые 5 успешных ковок увеличивают степень её повреждения. После полного износа она ломается.

Чтобы отремонтировать наковальню, присядьте и взаимодействуйте с ней, держа железные слитки. Для восстановления одной стадии повреждения требуется 4 железных слитка.

Перчатка кузнеца

Перчатку кузнеца также можно купить у Осадного инженера, если не хочется заниматься её крафтом.

Улучшение брони

Теперь все комплекты пользовательской брони можно улучшить до незеритовых с помощью кузнечного стола.

Боссы

Тиран

Этого босса нельзя призвать — он сам начнёт охотиться на вас после выполнения необходимых условий:

  • победить Разорителя войны;
  • завершить осаду 5-го уровня сложности;
  • победить Отрёкшегося рыцаря.
Передышка перед войной

После выполнения всех условий вы получите письмо, которое даст немного времени на подготовку, прежде чем Тиран официально объявит вам войну.

Вторжение

Теперь вторжение Тирана всегда начинается непосредственно у замка игрока.

Обновлённый бой

Босс получил исправленные анимации, новые реплики в чате и улучшенные боевые приёмы.

Обновлённый лут

Теперь Тиран гарантированно оставляет два особых предмета вместе с гербами и обычной добычей:

  • Колокол призыва — каждые 60 секунд призывает 4 тамплиеров.
  • Многозарядный арбалет.

Кроме того, Корона господства теперь имеет шанс выпадения 50%.

Убийство мирных иллагеров делает битву с Тираном значительно сложнее.

Разоритель войны

Первый босс этого мода! Чтобы призвать его, подожгите любое знамя с помощью огнива, а затем используйте рядом рог.

На его спине находятся четыре иллагера, ведущие огонь по игроку, пока сам Разоритель войны уничтожает всё вокруг.

Для победы потребуется лучшая экипировка, сильные союзники и хорошо подготовленная армия.

Лут

После победы выпадают:

  • Цеп Разорителя;
  • обновлённый Боевой рог, усиливающий ближайших союзников.

Отрёкшийся рыцарь

Этого босса можно найти в горах, в уникальной структуре Замок Отрёкшихся.

Пока игрок не приблизится слишком близко, рыцарь остаётся неподвижным и полностью неуязвимым.

Для боя рекомендуется собрать союзников и подготовить лучшую броню.

Исправлены анимации босса.

Лут

После победы выпадает фирменный комплект брони, обладающий уникальной способностью:

  • присядьте и подпрыгните, чтобы превращать некоторых вражеских мобов в их аналогов-жителей (например, ванкишеров — в тамплиеров).

Способность имеет время восстановления для сохранения баланса.

Добивание

Для всех боссов добавлены уникальные анимации смерти.

Предметы и механики

Леджер

Главный инструмент для создания и развития средневекового королевства. Леджер представляет собой интерфейс с четырьмя вкладками, охватывающими все аспекты игры — от первых шагов до управления армией и развитием осадных технологий.

Вкладка "Армия"

Содержит древо военных навыков, для открытия которых требуются изумруды и опыт.

Доступны следующие улучшения:

  • Veteran Training — открывает улучшения для вардеров и увеличивает их здоровье.
  • Iron Discipline и Falconry — позволяют повышать юнитов до элитных классов.
  • Heavy Cavalry и War Brotherhood — вершина ветки развития. Одновременно дают приручённым союзным юнитам поблизости эффекты Силы и Скорости.

Вкладка "Осадные орудия"4

Позволяет последовательно открывать осадные машины — от Осадной повозки до Требушета.

Для каждого открытия требуется:

  • определённый уровень замка;
  • Осадный инженер, находящийся на вашей территории.

Вкладка "Задания"

Отображает список побеждённых боссов и показывает, какие цели ещё предстоит уничтожить.

Стоимость улучшений

Цена зависит от мощности улучшения.

  • ранние открытия стоят 16–32 изумруда;
  • самые дорогие требуют до 96 изумрудов и нескольких уровней опыта.

Если на Флаге замка установлен Герб знаний, стоимость всех покупок уменьшается на 25%.

Захват территории

После получения Флага замка от Монарха вы сможете захватывать любые незанятые территории.

Установите флаг, чтобы основать собственное королевство.

Меню флага содержит множество функций для управления и развития поселения.

Развивайте своё государство, но помните: чем сильнее становится королевство, тем больше внимания оно привлекает. Король Тиран всегда наблюдает за сильными правителями.

Знамёна и оформление

Добавлено:

  • новый стиль знамени замка Wayfinder;
  • декоративное знамя, меняющее цвет при взаимодействии. Такие знамёна могут носить юниты;
  • новые декоративные стили знамён, открывающиеся после победы над боссами Peace, Redemption и Victory.

Гербы замка

 

После получения Герба у Монарха взаимодействуйте с Флагом замка, чтобы активировать его силу.

Каждый Герб имеет собственное описание эффектов, указанное в подсказке предмета.

Важно!

Одновременно в королевстве может быть активен только один Герб. Чтобы заменить или снять его, потребуется пожертвовать Пустым гербом. Поэтому стоит заранее выбрать место для основания королевства и решить, какой Герб лучше всего подходит вашему стилю игры — этот выбор напрямую повлияет на развитие вашего государства.

ИИ-королевства и система репутации

Флаги замков теперь изначально принадлежат жителям в новых укреплённых деревнях. Игрок может торговать с ними или использовать их для быстрого перемещения.

Добавлена система репутации. Если ваша репутация опустится ниже 10%, жители станут враждебными. Это позволит начать осаду и захватить замок, сделав его своей территорией.

Замки жителей со временем развиваются, усиливая свои укрепления и оборону. Поддерживая хорошие отношения с такими королевствами, вы получите доступ к выгодной торговле и быстрому перемещению. В будущих обновлениях планируется добавить ещё больше возможностей.

При желании ИИ-королевства можно полностью отключить в меню настроек Sieged.

Косметика и возврат экипировки

Добавлен "Свиток смены приказа". Используйте этот предмет на юните, чтобы безопасно вернуть всю надетую на него броню.

Свиток можно скрафтить или найти в сундуках с добычей.

Объявление войны

Бросьте этот предмет в попугая, чтобы призвать ворона. После этого появится запрос на объявление войны — введите имя противника, и на экране отобразится эффектная анимация объявления.

Чтобы победить в войне, необходимо либо лично одолеть противника в бою, либо заключить мирный договор, когда оба игрока находятся рядом с одним и тем же вороном.

Система капитуляции

Во время PvP- или PvE-осады можно активировать взаимодействие с Флагом капитуляции.

Проигравший игрок должен выбрать условия капитуляции: ежедневную или единовременную выплату, а также выполнить другие требования, установленные победителем.

После этого к базе проигравшего прибудет посланник, чтобы забрать дань. Если убить посланника, немедленно начнётся рейд или война.

Дождь стрел

Метаемый предмет, который можно получить у Стража знамени. Бросьте его рядом с приручёнными фальконерами, и они обрушат на указанную область настоящий ливень стрел.

Предмет имеет небольшой радиус действия, однако чем больше рядом находится фальконеров, тем мощнее будет стрелковый залп по противнику.

Боевой рог

Теперь Боевой рог усиливает всех союзных юнитов, находящихся рядом и привязанных к вашему знамени.

При активации он накладывает баффы на ближайшие отряды, повышая их боевую эффективность во время сражений.

Корона господства

Высшая награда для истинных королей сервера. Этот уникальный артефакт выдаётся только первому игроку, завершившему осаду сложности 5 в вашем мире.

Эффекты:

  • Увеличивает максимальное здоровье до 10 сердец (x2)
  • При смерти выпадает как голова игрока с именем и датой смерти

Ограничение

Корона выдаётся один раз на мир. После получения первым игроком повторное получение в последующих осадах сложности 5 невозможно.

Сброс короны

Если необходимо сбросить доступность короны в мире/на сервере: /scriptevent sieged:resetcrown

Посох стрельбы

Ключевой инструмент осадной войны. Используйте Посох стрельбы, чтобы взаимодействовать с осадными машинами и запускать их атаки.

Система осад замков

Подойдите к любому замку или форту иллагеров и используйте рог, чтобы начать осаду. Волна за волной враги будут появляться для защиты своей крепости.

Перед началом можно выпить "Зловещее зелье", чтобы повысить сложность и награды.

Полевые сражения

Время от времени в мире будут возникать масштабные полевые битвы между иллагерами и жителями за контроль территории.

Игрок может вмешаться и помочь жителям переломить ход боя, получая награды за победу.

⚠ Бои хаотичны и смертельно опасны — даже опытные игроки могут погибнуть.

Морские сражения

Если битва происходит рядом с водой, вместо наземного сражения запускаются морские бои.

  • появляется от 2 до 4 кораблей иллагеров и жителей
  • бой полностью переходит в морскую фазу

Засады

В биомах леса, пустыни и месы могут возникать случайные засады.

Система теперь масштабируется по возрасту мира:

  • чем старше мир — тем опаснее засады
  • максимум сложности соответствует уровню из обновления "Ominous Horizons"

Настройки в игре

Добавлен новый предмет-настройка, позволяющий кастомизировать аддон:

  • включение/выключение осад
  • отключение урона от взрывов
  • настройка частоты засад (Off, 20%, 50%, 75%, Default)
  • другие параметры геймплея

Добавлен dev-режим (только креатив), позволяющий вручную запускать script events и массово экипировать юнитов.

Также добавлена поддержка языков:

  • португальский
  • китайский
  • испанский

⚠ Возможны непереведённые строки из-за ограничений скриптов.

Улучшения ИИ и навигации

  • улучшен pathfinding кораблей вассалов
  • добавлены новые анимации бездействия у мобов

Мир и биомы

Биомная броня

Теперь юниты жителей (кроме шевалье) автоматически получают экипировку в зависимости от биома:

  • холодные биомы → зимняя экипировка
  • жаркие биомы → пустынная экипировка
  • океаны → морская экипировка

Видео гайд

Скриншоты

Скачать Дервенские битвы

Поддерживаемые версии

Оставить комментарий

Навигация