Мод: 7 дней до смерти
Этот аддон превращает Minecraft в психологический хоррор на выживание, построенный вокруг преследующих сущностей, потери рассудка, развития событий по дням, тревожных звуков и внезапных встреч.
Мир не просто становится сложнее. Он начинает наблюдать за тобой.
Не рекомендуется для слабых устройств.
Мод может работать некорректно в многопользовательской игре.
Содержит громкие звуки, скримеры, тревожную атмосферу, визуальные эффекты и элементы психологического хоррора.
Основной игровой процесс
- Развитие выживания: игровой процесс строится вокруг дней, давления и постепенного усиления опасности.
- Атмосфера: загадочные сообщения, странное поведение, скрытые встречи и изменения мира создают ощущение, будто кто-то пытается с тобой связаться.
- Преследующие сущности: некоторые существа не атакуют сразу. Они наблюдают, следуют за игроком, ждут, исчезают и возвращаются позже.
- Непредсказуемые скримеры: они не происходят постоянно, но когда случаются, происходят внезапно.
- Психологическое давление: шёпот, тишина, искажённые звуки, ложные присутствия и визуальные изменения заставляют сомневаться в происходящем.
- Настраиваемый игровой процесс: различные функции можно изменять с помощью команд и конфигурации.
Система рассудка
Рассудок влияет на то, насколько опасным ощущается окружающий мир.
При низком уровне рассудка:
- Игрок становится слабее.
- Можно услышать голоса, шёпот и неестественные звуки.
- Могут появляться странные фигуры, ложные игроки, тени и враждебные галлюцинации.
- Некоторые эффекты видит только игрок, которого они затронули.
- На рассудок могут влиять атаки, выживание ночью, еда, предметы и особые взаимодействия.
Сущности
Сущности здесь — не просто противники. Каждая из них меняет то, как игрок воспринимает мир, передвигается и оценивает безопасность вокруг. Одни преследуют, другие атакуют, третьи наказывают за взгляд на них, а некоторые существуют прежде всего для того, чтобы заставить сомневаться в реальности происходящего.
- Smiling Freak — главное лицо хоррора. Наблюдает издалека, появляется в неожиданных местах и способен внезапно превратить обычную ночь в погоню.
- Forest Troll — защитник леса. Огромный, громкий и опасный, он больше похож на силу, охраняющую что-то древнее, чем на обычного монстра.
- The Minions — небольшие враждебные сущности, создающие давление числом, обнаружением игрока и внезапными атаками.
- Wraith Cat — высокая тёмная гуманоидная фигура с кошачьими чертами. Быстрая и агрессивная, полагается на тревожные звуки и внезапные появления.
- Devil Hand / Grasping Hand — парящая рука с одним глазом. Связана с наблюдением, захватом, перспективой и ощущением, что смотреть на неё было ошибкой.
- Hovering Gazer — редкая ночная сущность, перемещающаяся по небу и создающая угрозу сверху.
- Acid Dissolver — быстрая враждебная сущность, атакующая кислотой и наказывающая за слишком близкое расстояние.
- Wendigo — постоянный преследователь, основанный на скорости, давлении и тревожных звуках. Заставляет воспринимать бегство как отчаянную попытку спастись.
- Arachnoseeker — паукообразная сущность, сосредоточенная на преследовании, резких движениях и страхе перед близкой встречей.
- Human Spider — ещё более неестественная форма паука, сочетающая гуманоидные черты с быстрым передвижением.
- Floating Eye — сущность-наблюдатель. Её присутствие заставляет чувствовать на себе чей-то взгляд ещё до непосредственной опасности.
- Scrofa — агрессивная враждебная сущность, способная превращать встречи в хаотичные и опасные ситуации.
- Mammoth — тяжёлая сущность с громкими шагами и сильным присутствием. После победы даёт 5 сердец.
- Wraiths / Phantoms — связанные с рассудком галлюцинации, которые появляются по мере того, как разум игрока начинает разрушаться.
- Fake Players — основанные на рассудке видения, создающие ощущение присутствия другого игрока в мире.
- Agent Peter — особая встреча, связанная с прогрессией выживания и более серьёзной угрозой.
- Corrupted Husk — заражённый враждебный вариант, соответствующий мрачной стороне выживания.
- Blocky Raven — странная сущность, поддерживающая ощущение, что за игроком наблюдают со всех сторон.
Каждая сущность заставляет игрока менять своё поведение: прятаться, убегать, прислушиваться, не смотреть в определённую сторону, следить за рассудком или заранее готовиться к наступлению ночи.
Хоррор-события
- Постепенное развитие хоррора по дням.
- Случайные периоды преследования.
- Неестественная атмосфера и внезапная тишина.
- Ложные появления игроков.
- Изменения настроения мира.
- Принудительные встречи.
- Пользовательские триггеры событий.
- Bloodmoon, кошмары и варианты игрового процесса, связанные с развитием истории.
- События, способные изменять видимость, туман, звуки и общее ощущение мира.
Особенности выживания
- Scrap: ресурс, который можно получать за убийство сущностей.
- Магазин: позволяет покупать полезные предметы и снаряжение во время прохождения.
- Оружие и боевые механики: дополнительные системы для сражений.
- Некоторые сущности могут ломать блоки или взбираться по ним.
- Спать не всегда безопасно.
- Пользовательские звуки окружения и фоновая музыка.
- Настраиваемая сложность и поведение игровых механик.
Предметы
- Agaric — съедобный предмет со слабой регенерацией.
- Cordage — декоративный/ресурсный предмет.
- Wood Cross — помогает против Forest Troll, если разместить его.
- Bandage — помогает при серьёзных повреждениях.
- Box — даёт бобы, которые можно употреблять в пищу.
- Teddy — восстанавливает здоровье и помогает поддерживать рассудок. Его также можно обнять правой кнопкой мыши.
Предупреждение о звуках
Аддон использует громкие и тревожные звуки для создания напряжения. Искажённые крики, металлические удары, шёпот, внезапные грохоты, резкие переходы в тишину, музыка погонь и звуки скримеров могут появляться без предупреждения.
Использование наушников при очень высокой громкости не рекомендуется.
Об игре
7 DAYS TO LIVE создан для тех, кто хочет снова почувствовать, что Minecraft небезопасен. В основе лежат страх, выживание, тайна, преследующее поведение сущностей и ощущение, будто твой мир заразило нечто, чего тебе никогда не следовало находить.
Поддерживаемые версии
26.40
26.30
26.20
26.10
26.3
1.21.130
1.21.120
1.21.111