MCPE-CLUB » Моды » Мод: Сверхсложность
Мод: Сверхсложность для Minecraft

Мод: Сверхсложность

12-10-2025, 18:35
672
0
1

Устали от слишком лёгкой сложности и скучного выживания в Minecraft PE? Difficulty: Insane добавляет настоящую угрозу и заставляет проявлять стратегию на каждом шагу. Мод вводит новые уровни сложности, где каждый моб становится опаснее: увеличено здоровье и урон, добавлены новые способности, например, видеть сквозь стены и высокая скорость.

Мод также изменяет механику спауна, увеличивая количество мобов и шанс выпадения редких предметов. Это создаёт ощущение постоянной угрозы и настоящего вызова. Для активации достаточно установить поведенческий пак и выбрать нужный уровень сложности в настройках мира.

Всего аддон добавляет 4 уровня сложности, выбирайте их на своё усмотрение!

Повышенная сложность:

  • Максимальная частота появления враждебных мобов увеличена на 50%.
  • Скелеты стреляют с расстояния до 15 блоков!
  • Шанс дропа брони, мечей и луков у монстров — 5%.

Сумасшедшая сложность:

  • Все враждебные мобы видят сквозь стены.
  • Максимальная частота появления враждебных мобов увеличена на 100%.
  • Скелеты стреляют с расстояния до 18 блоков.
  • Спавн животных снижен на 50%.
  • Враждебные мобы имеют 40% шанс дропа предметов.
  • Животные дропают предметы с 50% шансом, и их должен убить игрок или питомец.
  • Необходимо надеть хотя бы один золотой предмет брони, чтобы Зомби-Пиглины не атаковали.
  • Хоглины, Зоглины и Железные Големы могут ломать щиты.
  • При атаке зомби есть 10% шанс, что появится ещё один зомби.
  • При атаке Зомби-Пиглинов есть 10% шанс, что появится ещё один Зомби-Пиглин.
  • Шанс дропа брони, мечей и луков у монстров — 2,5%.
  • Гасты и скелеты-иссушители могут спавниться в обычном мире.
  • Мобы могут появляться при уровне освещённости ≤10, свет души не предотвращает спавн враждебных существ.

Демоническая сложность:

  • Все враждебные мобы имеют очень большую дальность зрения и слежения (26 блоков) и видят сквозь стены.
  • Максимальная частота появления враждебных мобов увеличена на 150%.
  • Скелеты стреляют с расстояния до 22 блоков.
  • Зомби, зомби-жители и зомби-пиглины с большей вероятностью спавнятся младенцами.
  • Эндермены могут ломать щиты.
  • Все враждебные мобы имеют 15% шанс воскреснуть после смерти.
  • Враждебные мобы дропают предметы с 20% шансом.
  • Животные дропают предметы с 25% шансом, и их должен убить игрок или питомец.
  • Спавн животных снижен на 75%.
  • Зомби могут появляться при ярком дневном свете.
  • Нежить не горит днём.
  • Векс теперь вооружён железным топором.

Мучительная сложность:

  • Все враждебные мобы имеют очень большую дальность зрения и слежения (32 блока) и видят сквозь стены.
  • Эндермены полностью агрессивны.
  • Пиглины и зомбированные пиглины агрессивны.
  • Все враждебные мобы имеют 40% шанс воскреснуть после смерти.
  • Максимальная частота появления враждебных мобов увеличена на 200%.
  • Большинство враждебных мобов теперь умеют подниматься по блокам.
  • Спать нельзя — кровать взрывается при попытке.
  • Шанс дропа брони, мечей и луков у монстров — 0%.

Кошмарная сложность:

  • Все враждебные мобы имеют очень большую дальность зрения и слежения (48 блоков) и видят сквозь стены.
  • Зомби и Зомби-Пиглины имеют до 40% шанс вызвать появление дополнительных зомби при ударе.
  • Пиллагеры с большей вероятностью спавнятся верхом на Разрушителе.
  • У всех монстров увеличен шанс спавна с эффектами зелий.

Список улучшений для враждебных мобов:

  • Все враждебные мобы могут появляться при более высоком уровне освещённости. Красные факелы и душевный огонь не предотвращают спавн.
  • Мобы могут появляться с эффектами зелий: сила, восстановление здоровья, скорость, невидимость.
  • Все враждебные мобы появляются в усиленной броне с шансом зачарования.
  • Мобы атакуют жителей, уничтожают железных големов, а большинство разрушают важные блоки (сундуки, кровати, двери).
  • Животные (коровы, свиньи, куры, лошади и др.) могут защищаться и атаковать нападающих.
  • Все мобы атакуют группами — если атаковать одного, все родственники атакуют вас.
  • Эндер-дракон получает больше здоровья, иммунитет к взрывам и может вызывать зомби, скелетов, эндерменов, ТНТ и газов при низком уровне здоровья.
  • Криперы, пауки, скелеты и многие другие мобы получили улучшения: быстрее стреляют, наносят эффекты (отравление, слабость, замедление), увеличена агрессивность и здоровье, некоторые способны разрушать блоки и спавниться с оружием и бронёй.

Скриншоты

Скачать мод на Сверхсложность

Поддерживаемые версии

Оставить комментарий

Навигация