Мод: Сверхсложность
Устали от слишком лёгкой сложности и скучного выживания в Minecraft PE? Difficulty: Insane добавляет настоящую угрозу и заставляет проявлять стратегию на каждом шагу. Мод вводит новые уровни сложности, где каждый моб становится опаснее: увеличено здоровье и урон, добавлены новые способности, например, видеть сквозь стены и высокая скорость.
Мод также изменяет механику спауна, увеличивая количество мобов и шанс выпадения редких предметов. Это создаёт ощущение постоянной угрозы и настоящего вызова. Для активации достаточно установить поведенческий пак и выбрать нужный уровень сложности в настройках мира.
Всего аддон добавляет 4 уровня сложности, выбирайте их на своё усмотрение!
Повышенная сложность:
- Максимальная частота появления враждебных мобов увеличена на 50%.
- Скелеты стреляют с расстояния до 15 блоков!
- Шанс дропа брони, мечей и луков у монстров — 5%.
Сумасшедшая сложность:
- Все враждебные мобы видят сквозь стены.
- Максимальная частота появления враждебных мобов увеличена на 100%.
- Скелеты стреляют с расстояния до 18 блоков.
- Спавн животных снижен на 50%.
- Враждебные мобы имеют 40% шанс дропа предметов.
- Животные дропают предметы с 50% шансом, и их должен убить игрок или питомец.
- Необходимо надеть хотя бы один золотой предмет брони, чтобы Зомби-Пиглины не атаковали.
- Хоглины, Зоглины и Железные Големы могут ломать щиты.
- При атаке зомби есть 10% шанс, что появится ещё один зомби.
- При атаке Зомби-Пиглинов есть 10% шанс, что появится ещё один Зомби-Пиглин.
- Шанс дропа брони, мечей и луков у монстров — 2,5%.
- Гасты и скелеты-иссушители могут спавниться в обычном мире.
- Мобы могут появляться при уровне освещённости ≤10, свет души не предотвращает спавн враждебных существ.
Демоническая сложность:
- Все враждебные мобы имеют очень большую дальность зрения и слежения (26 блоков) и видят сквозь стены.
- Максимальная частота появления враждебных мобов увеличена на 150%.
- Скелеты стреляют с расстояния до 22 блоков.
- Зомби, зомби-жители и зомби-пиглины с большей вероятностью спавнятся младенцами.
- Эндермены могут ломать щиты.
- Все враждебные мобы имеют 15% шанс воскреснуть после смерти.
- Враждебные мобы дропают предметы с 20% шансом.
- Животные дропают предметы с 25% шансом, и их должен убить игрок или питомец.
- Спавн животных снижен на 75%.
- Зомби могут появляться при ярком дневном свете.
- Нежить не горит днём.
- Векс теперь вооружён железным топором.
Мучительная сложность:
- Все враждебные мобы имеют очень большую дальность зрения и слежения (32 блока) и видят сквозь стены.
- Эндермены полностью агрессивны.
- Пиглины и зомбированные пиглины агрессивны.
- Все враждебные мобы имеют 40% шанс воскреснуть после смерти.
- Максимальная частота появления враждебных мобов увеличена на 200%.
- Большинство враждебных мобов теперь умеют подниматься по блокам.
- Спать нельзя — кровать взрывается при попытке.
- Шанс дропа брони, мечей и луков у монстров — 0%.
Кошмарная сложность:
- Все враждебные мобы имеют очень большую дальность зрения и слежения (48 блоков) и видят сквозь стены.
- Зомби и Зомби-Пиглины имеют до 40% шанс вызвать появление дополнительных зомби при ударе.
- Пиллагеры с большей вероятностью спавнятся верхом на Разрушителе.
- У всех монстров увеличен шанс спавна с эффектами зелий.
Список улучшений для враждебных мобов:
- Все враждебные мобы могут появляться при более высоком уровне освещённости. Красные факелы и душевный огонь не предотвращают спавн.
- Мобы могут появляться с эффектами зелий: сила, восстановление здоровья, скорость, невидимость.
- Все враждебные мобы появляются в усиленной броне с шансом зачарования.
- Мобы атакуют жителей, уничтожают железных големов, а большинство разрушают важные блоки (сундуки, кровати, двери).
- Животные (коровы, свиньи, куры, лошади и др.) могут защищаться и атаковать нападающих.
- Все мобы атакуют группами — если атаковать одного, все родственники атакуют вас.
- Эндер-дракон получает больше здоровья, иммунитет к взрывам и может вызывать зомби, скелетов, эндерменов, ТНТ и газов при низком уровне здоровья.
- Криперы, пауки, скелеты и многие другие мобы получили улучшения: быстрее стреляют, наносят эффекты (отравление, слабость, замедление), увеличена агрессивность и здоровье, некоторые способны разрушать блоки и спавниться с оружием и бронёй.
Скриншоты





Поддерживаемые версии
1.21.111
1.21.100
1.21.90