MCPE-CLUB » Моды » Мод: Расширенные биомы
Мод: Расширенные биомы для Minecraft

Мод: Расширенные биомы

31-08-2025, 19:26
2 501
0
12

Мод Biomes & Beyond добавляющее в Minecraft PE более 15 новых биомов, 10 уникальных мобов и множество новых блоков и предметов, сохраняя при этом ванильную атмосферу игры. Аддон включает в себя осиновый лес, лавандовые поля, осенние леса, саванну, болотистые топи, хорусные леса и другие биомы. Мобы, такие как олени, медведи, еноты, крокодилы, мумии и бородавочники, обитают в этих биомах, предлагая новые возможности для охоты, приручения и торговли. Также добавлены новые структуры, инструменты из вольфрама, погодные эффекты и атмосферные звуки.

Биомы

Осиновый лес

Осиновый лес

Лавандовые поля

Осенний лес

Бесплодные земли

Прерия

Саванна

Лиственный лес

Лес поникших берёз

Топкие болота

Бледный сад

Заброшенные глубины

Хоровой лес

Просторы Вельвия

Порочные Болота

Мобы

Олень

Пассивные существа, которые избегают игроков, жителей и налётчиков. При убийстве они дропают оленину, оленьи рога, кожу и с редким шансом оленьи трофеи. Для размножения их можно кормить морковью.

Также можно встретить редких белых оленей, а ещё реже получить СУПЕР редкий трофей белого оленя... ух, сколько редкостей!

Олень

Медведь Гризли

Нейтральный моб, который нападёт на игрока, если его спровоцировать или если игрок подойдёт слишком близко. Размножается с помощью сот, но это опасно. При убийстве дропает шкуру гризли.

Медведь

 

Енот

Милые нейтральные мобы, которые нападут на игрока, если их разозлить. Обычно избегают игроков, ведут ночной образ жизни и спят днём, как лисы. Едят посевы и подбирают почти любую еду, чтобы съесть. Боятся вырезанных тыкв, поэтому тыквы хороший способ защитить урожай от енотов. Чтобы приручить енота, присядь и покорми его хлебом.

Енот

 

Крокодил

Появляется в основном в воде, где двигается быстрее всего, и нападает на большинство существ. При убийстве с него выпадает мясо крокодила. Можно разводить.

Крокодил

 

Мумия

Древний труп из ушедшей цивилизации, завернутый в грязные бинты. При убийстве с неё выпадает бумага, золото и гнилая плоть.

Мумия

Бородавочник

Мирное существо, обитающее в саванне. Атакует игрока только при провокации. Его можно оседлать и управлять им с помощью удочки с морковью так же, как и свиньёй. Иногда бородавочники копаются в блоках в поисках еды и могут случайно выкопать что-то ещё. Найдя еду, они её съедают. Внешне бородавочники напоминают адских хоглинов и, если задержатся в Незере слишком долго, то превращаются в них.

Бородавочник

Обитатель глубин

Таинственные монстры, обитающие в пещерах Забытых Глубин. Встречаются на высотах уровне от -63 до 8. Обладают слабым зрением, но отлично слышат и чувствуют запахи. Периодически начинают преследовать игроков в радиусе 24 блоков и нападают, если приблизятся на расстояние 6 блоков. Если игрок успевает убежать и не получает урона, обитатель теряет его из виду. Эти существа ненавидят огонь, их отпугивают факелы, напольные факелы, костры и фонари. Они могут ломать обычные факелы, но не способны разрушить напольные, костры и фонари.

Происхождение жителей глубин окутано тайной. Считается, что когда-то они были затерянными в подземельях авантюристами, которые так и не нашли выхода. Со временем они поддались тьме, мутировали и забыли, кем были прежде.

Обитатель

 

Скрытень

Новый враждебный моб, обитающий в глубинах Забытых глубин. Известен своими жуткими рыданиями, которые слышны издалека. Обычно избегает сражений, но становится агрессивным, если игрок подходит слишком близко. При атаке накладывает слепоту, после чего убегает, продолжая плакать.

Как и Обитатели глубин, скрытни почти ослепли из-за тьмы и ориентируются в основном на звук и запах. Считается, что они плачут из-за смутных воспоминаний о своей прошлой жизни и испытывают страдание, ощущая рядом присутствие игроков.

Скрытень

Призрак

Враждебный моб, обитающий в Забытых глубинах. Его окружает густой чёрный туман, сквозь который светятся яркие белые глаза. Призраки могут исчезать или даже атаковать, если на них посмотреть или подойти слишком близко.

Считается, что это заблудшие души, развращённые тьмой и навеки заточённые в этих подземельях.

Призрак

Призыватель Бездны

Разновидность эндермена, который наблюдает за игроками издалека, ожидая, когда кто-нибудь посмотрит ему в глаза или на яркий жёлтый символ на груди. Как только игрок разозлит Призывателя Бездны, тот начинает пронзительно кричать, вызывая агрессию у окружающих эндерлингов и они тут же присоединяются к атаке.

Лучше всего либо избегать взгляда на него, либо как можно быстрее расправиться с самим Призывателем.

Призыватель

Сигилинг

Ещё один вариант эндерменов — эти крепкие создания начинают плеваться снарядами изо рта, если их разозлить. В бою стараются уклоняться от атак игрока, но при этом продолжают наступать. Хотя они заметно медленнее других эндерлингов, это компенсируется высоким уроном и большим запасом здоровья.

Сигилинг

 

Пустотники

Появляются в Порченых болотах и становятся враждебными при приближении игрока, даже если на нём надета вырезанная тыква. Они значительно слабее и медленнее обычных эндерменов: наносят 6 урона и накладывают яд на 5 секунд, имеют 38 единиц здоровья. При смерти Пустотник распадается на двух клонов с 20 жизнями каждый. Их способность к телепортации ограничена, они могут переместиться максимум на 7 блоков по горизонтали.

Пустотники

Пухлики

Мирные существа, обитающие в просторах Вельвиума. Обычно избегают игроков, если только к ним не подойти, присев. Чтобы их разводить, нужно, находясь в приседе, кормить Пухликов зарядами ветра. Родившийся малыш становится дружелюбным и может садиться игроку на плечо, периодически даруя эффект медленного падения.

Однако если их спровоцировать, Пухлики станут враждебными и начнут плеваться в противника теми самыми зарядами ветра.

Они сами нападают на зомби и скелетов при их виде.

После смерти с них выпадает нить и заряды ветра.

Пухлики

Структуры

Башня испытаний

Спавнится в следующих биомах:

  • Леса
  • Берёзовые леса с висячими ветвями
  • Загадочные леса с крышей из листвы
  • Прерии и равнины
  • Пустыни
  • Меса
  • Хвойные леса

Башня испытаний

Предметы и оружие

Хопеш

  • 6 урона
  • 350 прочности
  • имеет шанс нанести мгновенный урон
  • временно выпадает с мумий

Хопеш

Набор из вольфрама

  • Немного больше прочности по сравнению с алмазными инструментами (1758)
  • Немного ниже возможность наложения чар по сравнению с алмазными инструментами (9)
  • Немного медленнее скорость добычи, чем у алмазных инструментов
  • Такой же урон при атаке, как у алмазных инструментов

Доспехи из вольфрама

  • Немного прочнее алмазных доспехов (1787)
  • Немного хуже поддаются зачарованию по сравнению с алмазными доспехами (9)
  • Обеспечивают такую же защиту, как и алмазные доспехи
  • При надетом полном наборе игрок получает кратковременный эффект огнестойкости каждые 5–10 секунд

Скачать мод на расширенные биомы

Поддерживаемые версии

Оставить комментарий

Навигация